MMDモデル利用規約(2023/02/18)


利用規約


■禁止事項
・営利目的、商用目的での使利用

 21/10/13からニコニコ動画にてリリースされる機能「ギフト」につきましては「ギフトの利用を許可」の”チェックを外して”いただくようお願い致します。

 22/10/06からニコニコ動画にてリリースされる機能「クリエイターサポート」につきましての制限は致しません。「作品」ではなく「クリエイター」を対象にしたものであること、アカウント単位での機能であることからです。

・過度な暴力表現/R-18作品/他人や他国、特定の文化や宗教を貶める意図/政治的内容/公序良俗に反する行為、以上に当てはまる作品への利用
・自作発言
・再配布/二次配布

MMD関連ツール以外でのモデルの使用
ニコニコ動画twitteryoutube以外への当モデル利用作品投稿
・公式ガイドライン(メギド72:https://megido72-portal.com/entry/info-forum-20200928_policy)に反している作品
MMD以外の表現方法による版権作品の二次創作に対して三次創作に当たる作品への利用
・モデルキャラクター並びに他のキャラクターを貶す、キャラクターの尊厳を損なわせる、キャラクターを大きく誤解させるような内容の作品への利用

・DL用パスワードの漏洩

・モデル及びモデルを利用した作品のNFT利用

・モデル及びモデルを利用した動画/静止画のAI学習への利用

・動画静止画問わず、キャラクターの版権元で催されるコンテスト等に投稿する作品への使用

■利用制限

・配布用コミュニティ、配布用リストの管理下にないニコニコ及びTwitterアカウントでの作品投稿 ※モデル配布をコミュニティ限定に移行致しました

 2022/02/01以降に投稿された作品に適応されます 投稿後でも構いませんのでモデルを作品に使用する場合はお早めにコミュニティ申請をお願い致します。

 コミュニティ(https://com.nicovideo.jp/community/co5654891)
・男女、女男、男男、女女問わず公式で明確な描写のないカップリング表現が露骨な作品への利用
・所謂「紳士向け」のような明確な性的描写はないがそれを彷彿とさせる意図が強い作品への利用
以上に当てはまる場合は個人及び極小人数グループの範囲での利用をお願い致します。
非公開アカウントでの公開を想定していますが、あまりにも閲覧可能な対象が多い場合(フォロワーの膨大な非公開アカウント等)は控えていただきますようお願い致します。
制作者:カルミアッキが閲覧対象に含まれる場合はこの限りではありません。

以上禁止事項、利用制限を守っていただけていない作品が目に入った場合は作品の削除をお願いする可能性があります。

又、限定配布用コミュニティへの申請の際には、コミュニティ概要に記載されている項目に加え、配布モデルキャラクターの登場する作品での好きなキャラをお教えください。一人でも複数人でも構いません。
(利用制限につきまして、公開制限に関してを守っていただけている場合はそもそも私の目に入らないかと思います。わざわざ掘り返して表に晒すようなことは致しませんし、明確に数字でラインを決めることも致しません。各々の良識にお任せ致しますので厳格なものと捉えなくても大丈夫です)

■モデル改造について
○着せ替え
○身長、体格の調整
○服装の色変え等のテクスチャ改変
○モーフで再現できない顔立ちを表現する
×原型を保たない改造
×パーツの流用
×他キャラへの改変

※例外として、メギド72モブグラモデルにつきましては題材にしたグラの改変グラが公式で登場しておりそちらを表現するための改造、公式で開示されたデザインの再現が目的の改造の場合、ご連絡いただければ承諾致します。

■クレジットについて
動画内での表記、コンテンツツリーへの登録のどちらかをお願い致します。

静止画の場合は作品内での表記、もしくはキャプション等への表記をお願い致します。

※クレジットやコンテンツツリーへの登録が確認できず、注意にも応じない場合は「自作発言」「MMDモデルの盗作」と見做し、投稿サイトへの通報等の対処を取らせていただきますのでご了承ください。

コンテンツツリー登録は配布動画もしくはコンテンツツリー登録用静画(http://nico.ms/im10891132 )を登録してください。

■免責事項
このデータの使用によって発生したいかなる損害・損失・トラブルについて一切の責任を負いません。自己責任でお使いください。
事前の予告なく配布停止や使用禁止とする場合があります。
本規約は予告なしに変更、加筆修正が行われる場合があります。

※変更、加筆修正が行われた場合はページ下部に更新履歴を記載、直前の更新項目を赤字で表記します。ご確認ください。

※他の方のモーション、楽曲、モデル、エフェクト等と併用する場合はそちらの利用規約にも目を通し、守っていただけますようお願い致します。


以上となります。目を通してくださりありがとうございます。


カルミアッキ(@vaniKu7Qeo1tZZN)
2021/03/04

2021/04/04 掲載ページの移行

2021/05/09 加筆修正(禁止事項「三次創作」に関して)

2021/06/20 加筆修正(禁止事項に一項目追加、モデル改変について一部修正

           免責事項に注釈追加)

2021/10/07 一部修正(禁止事項「三次創作」に関して)(内容に変更はございません)

2021/10/09 加筆(禁止事項「営利目的、商用目的での利用」に関してギフト機能についての追記です)

2022/01/24 加筆(「クレジットについて」静止画利用の場合の明記)

2022/01/28 加筆(「クレジットについて」コンテンツツリー登録用静画の記載)

2022/03/13 加筆(「利用制限」コミュニティ配布への移行に伴ったもの)

2022/03/19 加筆(「禁止事項」NFT利用に関して)

2022/09/02 加筆(「禁止事項」niconico・クリエイターサポート機能に関して)

2022/10/20 加筆(「禁止事項」公式で催されるコンテスト等に投稿する作品への利用について)

2023/02/18 加筆(「禁止事項」AI学習に関して、「モデル改造について」例外の追加)

【動画】    っぽいなの構想とかについての話

ツイートしようと思ったら15ツイート分くらいになったのでこっちにまとめた方が読みたい人は読みやすいし読みたくない人はTLの邪魔にならないからいいのでは?となったので 元々15ツイート中の数塊で完結していた内容を少しだけ整理して羅列しているだけなので読みづらいかもしれません 暇つぶし的にどうぞ

動画説明文でナチュラルにリムさんのこと最推しって言ってますが、最推しです リムさん並びに団長パートについてはかなりこう……幻覚度が高かったりするので、前のこんなところでくたばるな!に囚われてる話 - vaniKu7Qeo1tZZNのブログの冒頭とか読むとわかりやすいかもしれません、幻覚見てんな……というのが

モーションの話

結構膝あげたりもするモーションなのでパート分けでアイムさんに割り当てたい振りでパンチラ不可避だったらどうしよう……と思っていたんですが最終的に大丈夫でした 膝上げなくてもスカートが靡いて相当ギリギリまで見えてしまっている箇所もありましたが歌詞入れで見えにくくなってくれたかな? ガニ股で脚を広げるところとかもあるんですが、アイムさんは調整して振りの雰囲気が崩れない程度に内股気味にしています

モーションの振付、トレース元はめーとるさんという女性の方ですが、振付や踊り方は男女どちらでも違和感のないもので扱いやすかったです

貫通修正以外で元モーションからアレンジを加えたのは「gott ist tot」の部分だけです メギド原作からあるアクィエルくんの人形的な動きがやりたかったやつです......

他だと強いて言えば、サビの団長は反転しています ナンセンス文学でもやったことですが、私は団長のリジェネについて「リムさんの魔獅子理想像に乗っかった」と思っているのでそういう感じのです 反転というかリムさんの動きに沿うようにしています

サビ前は手の形や歩行モーションを借りながら半分くらい作りました アクィエルくんパートだけは完全自作です

歌詞の話

ガチガチにヴィータ側を皮肉った歌詞として扱っています Aメロは歌詞に合わせたりもしてますがパート分けのバランス取りの意味合いが強いです 厳密に時間を計ったりはしていないので実際どうかはわかんないです 私の匙加減 でもAメロの歌詞合わせは「景気いいけど品性は」しかないか ココのことです

黒文字歌詞はネガティブな意味合いであったり悪意が含まれるようなところに使ってます 黒四角使ってるところは演出上のもので特に意味ないです

演出の話

スポットライトエフェクト使用の発端は後述しますが、団長でやりたいことがあったためです それとは別に、それぞれ「他人に仕立て上げられた存在」でもあるのでその舞台に上がる、注目される、とかの意味合いが全体的にかかってます

Aメロもスポットライト使おうかと思ってたんですが、サビ前でスポットライトに照らされる三人をやったので、スポットライトなし→照らされる→スポットライトありの流れの方が綺麗かな、というのがあり最終的に使いませんでした

余談:団長のヒアソビでスポットライト使ってたのはこの動画の最初の構想出力の名残でした スポットライトたのし~~~!!!!!!!!!!!

パート分けの話

サビではアイム→アクィエル→イポス→アクィエル→アイム、という流れになっていますが、団長の尺が長かったというのと、団長はそのパートでヴィータとの関係を詰め込めれたのでその後いらんかなというのが 後半でアイムが一人であること、アクィエルくんと棺だけであることは前半との対比です

サビ前はgott ist totの前フリです 「神は死んだ」、本来であれば色々と複雑な意味合いが含まれた言葉ですが、単に言葉通りに扱っています アイムさんは聖女を殺さないで再度聖女として降臨する(よく見ると銃の形にした指を畳んでいます) 団長は「おまえらも魔獅子」があるので道連れ的な意味合い は?魔獅子は死にませんが?

アクィエルくんは「gott ist tot」が本命でその前は蛇足気味ですね 正に「神は死んだ」です ここは色々……ココとの関係の破綻で「吸血鬼」と「ともだち」がぶち壊れるので そういう意味合いです

イントロ部、サビ後半の最後の「神っぽいな」がどちらもアイムさん割り当てになったのは最初は意図してなかったんですが、三人の中で一番綺麗にその存在を維持したのはアイムさんなので、まぁいいかなと思っています

アイムさんパート

アイムさんは自分の感情を原動力にリジェネしたんですけど、かと言ってヴィータがどうでもいいわけでなく寄り添う形を取っているんですよね かつての自分が聖女として扱われていることは特別意識しないけどナチュラルに聖女やってんですよね……聖女に縋るヴィータ達、そうさせた幻獣への怒りでリジェネしたのでヴィータと共に→一人の構図にしています 再度モップの聖女として石像建てられたりもするのでね ウォンチューはまぁヴィータ視点です 聖女様が必要なんです

アクィエルくんパート

アクィエルくんパート、「邪心」はまあ言わずもがな アクィエルくんを吸血鬼に仕立て上げているココとココの真意を知らないまま「ともだち」認識してるアクィエルくん……ウッ 吸血鬼を作り上げてる人とアイテムとしてスポットライトの下に全て置いています

個スト見ると棺の中のイオドの忠告は聞かないし邪険にしているのでまさに害虫扱いしてましたが真にアクィエルくんに害をなす存在はどっちなのか、判断をした後が後半です こう考えると後半はスポットライトなくても良かったかもしれないなと今思いましたがココとの対比が欲しいのでこれでいいかな……

団長パート

なんかもう団長と総伝令についてはかなり再放送ですけども……二人の影がC団長にしかならないのが大分やりたかった 団長が忘れていた魔獅子としての在り方をリムさんが補完してリジェネして、「おまえらも魔獅子」があるせいでリムさんはスポットライトの下に置かれるでしょう、今後も……というのがあるので特別にシーンを分ける必要がなかったんです サビ前が正に「おまえらも魔獅子」です 団長パートの黒文字の「ぽいな」はリムさんからすると「ぽい」んじゃなくて「そのもの」だろうが!というところがありそうなので 団長の「おまえらも魔獅子」があるので白文字の「ぽいな」はリムさんにかかります

憧れちゃうわ!が黒文字なのは私のヘキです
ここでリムさん側にカメラやるのも考えたんですが、今回は無闇にヴィータ側にフォーカスしない、と決めていたので……ココに当てたい歌詞があったのもあり、一番最後のパートだけです 街のヴィータ達、ココは暗闇の中、リムさんはスポットライトの下

 

そんなこんなで「魔獅子と聖女と吸血鬼」イベにおけるヴィータとメギドの関係にフォーカスした動画でした 動画タイトルの空白にはそれぞれが入りますよーってことです 神ではないけどね

メギド72MMDモデル一覧

当記事はどのキャラのどんなモデルが存在してるんだろう、という好奇心でまとめただけのものです。

2022/11/06現在ニコニコ動画MMDメギド72」のタグ検索結果より配布状況問わずモデラー様ご本人による投稿動画の確認ができるモデルのみまとめております。
許諾を得ず勝手にまとめさせていただいております。載せないで欲しいと言った場合はコメント、Twitter(@vaniKu7Qeo1tZZN)のリプやDM等からお教えください。

配布状況も確認して記載しておりますが、正確に配布状況を把握できているとも限りませんのでお借りしたいといった場合は各自で再度ご確認ください。又、当記事をソースにしてモデラーさんに直接問い合わせをする等の行為はお控えください。

当記事で掲載しているリンク先の動画がコンテンツツリー登録先と異なる場合も多くありますのでご注意ください!


一通り見直しましたが見落としがありましたら大変申し訳ありません。というか高確率で見落としがあると思います……お教えくださると大変助かります。
又、リジェネ済みメギドにつきましてはR/C/Bにて表記を行っていますが、記憶を頼りに入力しているのでこちらもミスがあるかもしれません。

  • メギドモデル(序列番号順)
  • ヴィータ/NPCモデル
  • ステージ
続きを読む

コミュニティ配布移行について

迷っていましたが、利用規約守ってくださる方にはお手数をおかけするので軽く説明がてら。

 

まず、元々クロケルモデルの配布方法については、配布前から「モデルへのリアクション第一声が性的消費に関するもの」というのを体験して非情に不快になっていたため、それが理由で限定配布か一般配布かで迷った結果「クロケルちゃんの健全なかわいい作品いっぱい見たい」という己の欲を優先して一般配布に踏み切っています。私の落ち度があるとすればその点だと思います。最初から限定配布にしておけばよかった。

上記を受け、モデルに同封しているtxtファイルにR-18作品への利用禁止について念押しして表記してありましたがそれ以外の禁止事項に抵触する利用規約違反がありました。既にご対応いただいており解決済みです。

その件で一番ダメージが大きかったのは「好意的に見てもそもそも利用規約を読まれていない」と感じたことでした。主観では諸々含めて一時的なミスとも受け取れませんでした。(実際は読んだ上で違反項目だけ見落としていた可能性もあり、あくまでも「私はそう感じました」という話です)

私のモデルをDLして同封ファイルにすべて目を通してくださった方はわかるかとは思いますがしつこいくらい利用規約への誘導があります。

・Bowlrollのファイル詳細欄にリンク

・モデルファイルに利用規約ページへのショートカットの同封

・モデル説明のtxtファイルの冒頭にURL記載

MMD上のモデル説明欄で利用規約への言及

マジでしつこいです。

確かにこっちが勝手に作って勝手に配布しているものではありますが、利用規約ありきで配布しているのでここまで誘導して読んでもらえない守ってもらえないケースがあるとなると困ります。

対応していただけたので、今のところ規約違反をしたご本人につきましては今後利用規約さえ守ってくださるのならば何でもいいと思っています。モデル使っていただけるのは嬉しいですし。ですが、今後もこういうケースが出てくるかもしれないのかと思ったら一般配布を続ける気はもうありませんでした。怒ったり不快になるのもとても疲れるので。

ということで、利用規約を読んだ上でモデルを利用していただけるように、コミュニティフォロー申請は利用規約の確認、再読がされていない場合の判断がしやすい仕組みにしています。既存作品で利用規約を守っていらっしゃることがわかる方について無条件で弾くことはあまり考えていませんが、無問題な文面を送ってくださったら私がとても嬉しいです。

 

改めて、利用規約を守ってくださる方には大変お手数とご迷惑をおかけします。申し訳ありません。

又、規約違反に関しましては既にご対応いただいた後であり、この記事はそれを責める意図はございません。

こんなところでくたばるな!に囚われてる話

作った動画の大半がこんなことでくたばるな!から始まるリジェネレイトの一連(以下こんくた)関連なんですけどね……という話 次点でよく出てくるのは個ストの書簡の件です

ちょっと動画作る上で気にしたところとかを書き留めておこうかと 結構ツイッターでも話していますがそれのまとめみたいな 読んで面白いかは知りません

 

大前提として「リムさんは理想像押しつけという加害をしている」という認識があります 魂がメギドとはいえど死にかけてるところにお前は魔獅子なんだから死ぬな!と言われてオッシャ生きたるで(蘇生)なんてなるわけがないんです 本当はね ソロモンがいたからこそできたことなんですね 大前提です

理想像押しつけ、非人道的行為だと思っているので普段からめっちゃ非難してはいるんですがリムさんも自覚しているだろう……というところがあります

又、こんくたで認識している問題点としてリムさんの「我々」に実態が伴っていないので「我々」と「おまえら」のやりとりが若干虚無であるというのがあります

魔獅子のあり方として、メギド時代の戦闘好きが表面化したものと、傭兵としてのポリシーからくるものとの二柱あって第三部隊に示した道というのは後者のみなんです リムさんが望んだあり方は前者だと思っています

団長の示した道で立ち上がった第三部隊を見ると、前者を望んだのがリムさんだけであるのでその時言った「我々は知っています」の「我々」って誰?となっています 過去も結構勝手に「あなたたちもそうですよね?」ってしていて幸い同意してはいますがあの場にいて返事をしたのは隊長達だけです 過去回想ですから当時いなかった団員もいるでしょうしネヒトのことを考えればもう「魔獅子」という個人を知って入団してくる人はいないんじゃないでしょうかね 

リムさんだってもし「お前らも魔獅子だ」と口に出して言われていたら「いえ、違いますけど……」って言うと思う あんたが「我々」って言ったせいだが?成立してないんですよね リムさんは対団長だけでなく、他団員についても「我々」という主語を用いて「思想の押しつけ」をしているやべーやつです

初回開催時のシナリオにしがみついてるのは初見時のシナリオだからというのもあるんですが、上記問題点は残りつつも団長の教えだけでは立ち上がれない第三部隊がギリギリ「我々」と「おまえら」のやりとりのバランスと形を保っており、その構図のほのかなグロテスクさが好きだったからです 改稿で露骨にグロテスクになったなと思っています あと「崩壊している前線に構わず魔獅子を失いたくなくて叫んだリムさんの狂気と強かさ」に惚れたからなんですね ソロモンいなければ第三部隊が担当していた防衛は簡単につぶされ突破されていたでしょう そういう危うさが好きでした まあこの場合傭兵団の組織としての力が弱いという問題点も出てきますがね

あとは団長が石像から辞退しているの、「生きた偶像じゃん……」と思っています ネームドである隊長達の名前の元ネタとなっている「リムナンセン」「フレイザーブルーナ」はマーライオン像の建造者です ここまで言えばわかるわね?

というのが大前提の解釈の上、動画の話をしていきましょう

 

www.nicovideo.jp記念すべき初投稿動画 MMDじゃなく手描きでしたね

「乙女解剖」という曲が題材にするキャラクター達に合わなさ過ぎて不安でしたが褒めてもらえたりしてうれしかったです(小並感)

詳しくはちょっと覚えてないですが何かにキレて怒りを原動力に4日で作った動画というのは覚えています 色々アニメーション入れようとして挫折しつつ

描いてある通りこんくたと書簡の件が軸です 参考にした元動画から漫画風のスライドという形であるのでイラストの構図とかも込みで構成しており、MMD以上に細かに各部で考えることが多かったです つまり言及するポイントが細かく多いです

~~~

「もうあれやこれや浮かぶいいな 君がいなくちゃどれでもないや」

挟撃のことです 戦法として思いついてもリムさんがいなければ成立しない挟撃を無茶ぶりしてくる団長…………

「仮面同士で~」

呼び名に拘りオタクなので「イポスとリム」「団長と総伝令」「魔獅子と”私”」等称す名称を仮面としました 合流後の応酬は「団長と総伝令」でしょうね

「何もかもに迷子がおり 泪流してSOSを」

ネヒト(C個スト)とアル(R個スト)です ネヒトは泣かないので(ネヒトオタク)後者にアルを配置しています ネヒトは泣かないので ここのアルかわいく描けたと思う

「病事も全部~つらいことほど分け合いたいじゃない」

書簡の件です 止めずに見送ったとはいえネヒトの死について団長も思うところがあるとしてやっています そうじゃなかったらなんで既に読んで、他の団員には共有しない燃やせという指示を用意して、書簡を放置して、リムさんに見つけさせ、自分を探させたんでしょうか?????弱さを見せる行為だと思っています

「この好きから逃げたいな」

理想像押しつけ行為に後ろめたさを感じているリムさんが「自分の魔獅子への好き方をやめたい」という意図と、書簡の件でリムさんにハチャメチャ甘えている団長の甘えから逃げたいという意図があります 後者、「弱み見せんな!!!!!!」という感じ

でもリムさん、逃げる気……ないよね!魔獅子から離れる気ないよね!というのが背景の路地という逃げ道を背にしている構図に表れています

~~~

 

www.nicovideo.jp魔獅子イベ常設記念(爆フライング)です

モデル作ってる間からリムさんにこのモーションで踊ってほしいなと思っていたんですが歌詞を改めて聞きこんでいたら二人でやるか!となった動画です

時系列が後になるC個ストの要素も盛り込んでいますが、こんくたです

今見ると本当にカメラが拙い!!!!!エフェクトもうまく使えていない!!!!!!!!!いつかリメイクしたいです

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「何も知らないままでいるのが~あなたが知れば笑うだろうか」

書簡の件です

「死なない思いがあるとするならそれで僕らは安心なのか」

団長の思いや教えを継ぐ存在(第三部隊)がいたら魔獅子を失ってもいいのか?よかねえわのリムさんの言葉で立ち上がる魔獅子…………

「過ぎたことは望まないから 確かに埋まる形をくれよ」

物理的に片腕を失って片腕がかけつけてリジェネレイトって要するにこういうことじゃないですか?そういう形的なものもそうなんですが、魔獅子であることを望まれ、魔獅子としてリジェネレイトした団長、そのきっかけというかパーツはリムさんの言葉なんですよね 過去回想のきっかけもリムさんだし、それで思いだした「我々はその魔獅子に憧れてあなたについてきているんですから」という言葉がなければ「おまえらも魔獅子!」にはならんわけです 失っていた魔獅子のあり方のうちの一つを団長に取り戻させたのはリムさんなんですね 書いてて気が狂いそう

片腕として隣に収まるための魔獅子を失いたくないぜのリムさんもあります

説明文の「魔獅子の空白 或いは魔獅子の右腕」はこれです 開いた穴とそれを埋める形、ドーナツホール 片腕でなく右腕としたのは団長が物理的に失ったのが右腕だからです

個人的にリムさんの片腕呼ばわりは右腕にも左腕にもなれるから”片腕”説を支持しています(?)普通に団長の利き腕が左で紛らわしいからじゃないですかね 初出がグランソの口からでグランソは団長の利き腕を知っていてもおかしくないのでね

「この胸に空いた穴が今~」

正にこんくた真っ只中です

「バイバイもう永遠に会えないね」

普通なら助かるわけがないんですよ、という私の気持ちです(?)

「最後に思いだしたその小さな言葉」

団長の過去回想のリムさんの言葉のつもりです

「あなたの名前は」

お前は魔獅子!

~~~

 

www.nicovideo.jpこれはもうタイトルの通り、団長が幻聴かと思う速度で駆けつけてきた総伝令のハウトゥワープです こんくた関連です いいねのお礼メッセージに手ほどきがあります

遅えよ、バカ!!!??!???!???!!!

他に特に言うことないです めっちゃかわいいでしょ?

 

www.nicovideo.jp

これのフィクサーの方ですね 曲調から団長に踊ってほしいなと思っていたら二人モーションがあったのでやったるで!となった動画です 後から歌詞の節々にこんくたみを見出してのたうち回ってました

Gimme×Gimmeはほんとうにただただ踊ってほしかっただけです オタク都合で踊ってもらっています

全体的に団長の目が帽子のつばに隠れたり隠れなかったりチラチラしてるのが見てて楽しいです 絵で描くときもそうなんですが、割とリムさん視点の魔獅子の話ばかりして表現したくなってしまうので「本意がわからない」という意図で目を隠すことは多いです 「次を歌え」の前で団長の目が全隠れしてるの我ながらめっちゃ好き セクシ~

~~~

「救い垂らす時まで」

リジェネのきっかけとなるこんくたのことであり、リジェネ自体のことでもあります 団長視点の救いとリムさん視点の救い

「今日役立つ眠たい眠たい理想で救われることを待つ」

こんくたじゃん

「嫌いなら壊せ壊せ どうせなら加害者になればいい」

理想像に沿わない実像や現実は無理やり壊す こんくたです 加害者~~~!!!

「煮えたぎる頭に過った虚像を見ていた 自分を見ていた」

こんくた中にリムさんの中にある一番でかい感情は「怒り」だと思ってます 理想像ってその人の中にしかないものなんですよ

~~~

ちょっと外れますが、「君のせいにさせてはくれないか」なんて団長が言うはずがないと思っているので「できない約束を」はリムさん視点の「そんなつもり毛頭ない癖に」という愚痴の雰囲気あってよくないですか?と思っています

 

www.nicovideo.jp予定していたのは違う動画だったんですが、いつのまにかできあがっていました

RCどちらもお借りしてリジェネ表現できたのめっちゃ脳汁でた いつもありがとうございます

~~~

団長に「臆病」のワードはR個ストのこと思い出すとあてがいたくなりますが具体的に過去の話してくれてないので中身が伴わないのが残念

「最低で憂鬱な日々でさえ~」

ガンガン魔獅子解釈違い態度出してくる団長との日々にストレスを溜めながら、でも団長が魔獅子だから側にいたいんでしょう……?ジレンマ~~~~~

「今更臆病になって」

死と隣り合わせの日々で死に装束を身にまとい戦場に立つ団長を見ていながら失う覚悟ができていないんですか?こんくたです

「馬鹿にされてしまうだろな」

自嘲的な笑みがつくれていたらうれしいです 理想像押しつけ後ろめたさアピ 団長がいるとおそらくしない表情です

「最終兵器」

こんくたです 又、「遅えよ、バカ」 団長、リムさんが団長の致命傷を見抜いていたのもわかっていたでしょうきっと……(??????)団長はリムさんのことを「自分を在るべき姿勢へ正してくれる存在」とでも思っていそうではありますが、書簡の件といい 偶像の形を整える行為………………

「孤独の愛を注いであげましょう」

一人だけ魔獅子を望んだリムさんのある種の「愛」 こんくたですとも

「絶対的ナンセンスなことでさえ~」

団長のリムさんへの信頼と甘え…………

 

又、リジェネ後に振付の左右が団長のみ反転しており、団長のシルエットは嵩があるので結構リムさんの姿が陰になりますが、「リムさんが叫んだ理想像に乗っかってリジェネした」表現になります 失った右腕を片腕が埋めたという一体化っぽい表現でもありますが、身長差やカメラアングルで普通に後ろにいるのが見えます リジェネしてもお前の理想像そのものじゃねえんだぞという私の気持ちもこもっています それがなければリジェネ後のパートはリムさんはいなかった思います かんじてくれ

~~~

 

こう見るとほとんどリムさんの話ばっかしてますねえ…………まあリムさんのオタクなので…………

団長本人の解釈や考察込みの内容やろうとなるとネヒト欲しくなるんですよね ネヒトとリムさんがパーツでいるというか 団長のこと、「自由意思を尊重する俯瞰者(情込み)」だと思っているので、別の誰かがいるんです 情緒のない例えしますが「鬱アニメをつらい;;;;って言いながら好んで見ているオタク」だと思っています

リムさんは「魔獅子」というブレない軸があるので単品でもどうにかなるんですけど、団長に特定の誰かっていないじゃないですか リムさんのこともちょっと便利でちょっと気に入ってるヴィータくらいの認識でしょうし、己のフィルターを除算した結果……

あと私の知ってる中でピンとくる曲がないとういうのも問題の一つでは……アブソリュートくらいかな それも他者の存在が強い構成になりそうなんで……合う曲に出会えたら是非やりてえ

利用規約とかに関係するキャラクター性云々の話

※これは私個人の考えによるものです

 

利用規約とかモデルの情報とかでしつこいくらい「モデルキャラクター並びに他のキャラクターを貶す、キャラクターの尊厳を損なわせる、キャラクターを大きく誤解させるような内容の作品への利用はやめてくれ~」って主張してるんですけど、配布主である私の感覚とか多分表明しておいた方がいいかなあと思ったのでつらつらと

 

もうほんとに「創作への姿勢」の話になるのでクッソ面倒なのはわかっているんですけど、たかがお人形遊びでもその人形を大事にしない遊び方するならやめてくれやって感じ そのさじ加減も人によるのでここの項目が理由で動画消してくださ~いとかは言うつもりないです 他に明確に表記されている三次創作禁止とか利用制限とかは目に入ったら言いますけど 私のモデルを使う方は念頭に置いてくだされば……という具合

キャラクターを誇張しすぎる表現(未履修オタクに誤解を与えるような誇張の仕方とか)や過度なネタ扱いが苦手なのでめっちゃ予防線貼ってるだけ、なとこもあります

 

まあ「そのキャラって素面でそんなことする?」って疑問が真っ先にきちゃったら私はアウトです アスタロトさんは素面でダンシングヒーロー踊るだろうけどバティンさんは踊らねえだろ!というやつです ダンシングヒーローノリノリで踊るバティンさん、見たくねえ

それを解消する手段として「背景の設定」があります 「盛大に酔っぱらっている(酒癖が公式設定にあってそれにそぐわないならまた別ですが)」「土下座したらしぶしぶやってくれそう(土下座してもやってくれなさそうなら以下略)」とか、あとは「オタク都合で踊ってほしいから踊らせました(これは万能)」とか(キャラ性に合っていようがいまいがオタク都合で踊ってもらってるのは変わんないんですけども) バティンさんってどう頑張ったらダンシングヒーロー踊ってくれるんやろうな……

私自身動画でキャラ性に合わない曲踊ってもらったりしてるんですけども(主にリムさん)「私だって傭兵団が資金繰りに困ってる時期に金に物言わせてリムさんにおねダリ踊ってくれって依頼してしぶしぶ受けたリムさんにお仕事感満載の無の表情で踊ってほしいぜ」(byおねダリムさん)というのが「背景の設定」にあたります 

知らんオタクの創作への姿勢なんて知らんに決まってんですから、どんな簡単な「言い訳」になっても「やらねえことはわかってんだ」っていう表明はあった方が個人的には印象良いです ので自分でもそうしてます

ただ、なんというか「見世物にして面白がる」ようなことを目的としたものはまたちょっと別です うまく言語化できないんですけど……草生やすためにわざとキャラ性に合わないものを選ぶとか、そういうの 私のモデルや配布物ではやめてくださいね(製作者としてはいたって真剣なのに草生やされたりするケースもありますけどね…)

元からネタ系のモーションもまたちょっと別なんですけども……(エアボとか)タイトルからしてネタだってわかるしねそういうのは それにキャラ性に合った適度なネタ動画は好きです ポスドークくんはきっと誰でもいいから付き合いたいを歌ってくれるよ(願望)願望じゃねえか!

 

 

ちなみに蛇足ですがプレイアブルは一般でモブグラはリス限で配布してるのはネームドでも「モブだから」で軽んじられる可能性がありそれがめtttttっちゃ嫌だからです 特に眼鏡青年モブはアクの強いモブが多いのでね……もちろんプレイアブルでも軽んじられるのは嫌です

【MMD】物理でヒラヒラもするケープのボーン構造とかウエイトとか

覚え書きと、何かの参考になったらなーの記事です

モデル制作2体目のド初心者なのにケープ衣装のキャラのMMDモデル作りに手を出してしまったカルミアッキ!一体どうなってしまうのか!?

全然改善する部分もあるんですが、とりあえずこれでも大分綺麗に動いてくれますというやつです

本当に「何をしていいかわからんわい!」な方向けの「私はなんかわからんままこうやってやったぜ!」みたいな記事です

間違っててもこれに触発されてもっと詳しい有識者の方が記事上げてくれたりしたらそれはそれでよいし。という……

 

参考記事

http://blog.livedoor.jp/hutariwap/archives/38906917.html

 

私が作ったのはメギド72のフォラスです

f:id:vaniKu7Qeo1tZZN:20210911171023p:plain

ケープは肘よりちょっと上くらいの丈で、正面で合わせている構造 二の腕あたりにスリットがある

動いた時にどうなって欲しいかのイメージはあって、「ひらひらふわふわしてほしいが肩や腕にはある程度沿って、腕を上に上げた時に顔が隠れにくい状態にしたい、スリット部分に腕が入り込んで持ち上げられにくくなるような感じ」とざっくり 最終的には結構思った通りにできたかなと思います

本当なら装飾も立体にできたらしたかったけどそこまでの技術力や根気がない!ので断念してテクスチャで表現をしています

 

■ざっくり行程

モデリング

②標準、準標準ボーンの設定

③柔軟剤プラグインで物理設定

柔軟剤プラグインはこちら

www.nicovideo.jp

④ケープIKの設定

 

■①モデリング

大体略

後の③の行程に関係しますが、柔軟剤プラグインはちゃんとした格子状のメッシュでないと綺麗にボーンを配置をしてくれないのでケープ作る際に注意

 

■② 標準、準標準ボーンの設定

 

■③柔軟剤プラグインの使用

スカートやコートなどの物理でよく挙がるのは曲面自動設定プラグインでしょうが、今回は柔軟剤プラグインの方お借りしました

ただ、いかんせんボーンが多くなり重たくはなります

スリットが入っている構造上、一度に全ては設定できないので背面、前面右、前面左の三度に分けました。

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色々と扱いやすくもあるので分けた方がいいかも

 

■④ケープIKの設定

ここからが本番です

肩や腕の動きに連動して動いてくれるような一連のIKボーンを追加します

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※画像内誤字してます(同一→同位置)

位置は最初は腕ボーンに沿って設定すればよいかも そのうち動かしながら位置調整するので

角度制限も結構ざっくり数値です Xは0-0にするのを忘れずに

最終的に右前、右後、左前、左後の4セットになりましたが、ボーンが多いとウエイトの設定がちょっと面倒になると思うので左右の2セットから開始、後々ウエイトボーン置き換えプラグインで前後に分けていけばいいです

ケープのボーンの親を「右(左)肩ケープ+」に設定します 前面背面の中央の方は上半身2のままで ウエイトを塗った後に動かしながらどちらを親にした方がいいか決めていきますのでざっくり

ケープのウエイトはケープ+、上半身2、物理部分の3種のボーンのみに振り分けられることになります

無地の場合はもう少し大雑把でもいいかもしれませんが、今回は装飾が入ったケープなので動いた時に装飾がぐちゃぐちゃになったりしないよう慎重にグラデーションになるように振り分けていきます

大体BDEF2方式です(追い塗りプラグインの使い勝手が掴めていなかったので)まぁまだ改善点はありますがこんな感じ

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これで動かすと腕を上に上げた時に貫通してしまったりするのでTFviewで確認しながらウエイトの微調整やらIKの位置の調整やらをします この時点で気にするのはZ軸回転操作による動きだけでOK 親子関係で綺麗に動いてくれないこともあるので、ケープのボーンの親も調整しながら

(追記)親ボーンに設定したのにケープの物理ボーンがIKに追従してくれない!という場合はケープの物理ボーンの「変形階層」をIKよりも大きい数字にすると追従するようになります。大体0になっていると思うので1にするだけでOK

肩に近すぎても遠すぎても貫通しちゃうのでいい塩梅を見つける

 

Y軸回転によるZ方向の前後での肩の貫通とかは前後にIKを分けてから調整します

こういうのね

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フォラスモデルではケープの下に前掛けがあって貫通すると目立っちゃうので絶対にどうにかします

前方向に腕を持ってくると後ろの肩や前面で腕の貫通が起こってしまう状態でそれのどちらかを防ごうとすると一方がひどくなる、みたいな状態なので前後で分けます

先人が積み重ねてくれたプラグインにはとても便利なものがあり、「選択した頂点のウエイトを今設定されているボーンから違うボーンへ転写する」ことができるプラグインがあります 

ウェイト対象ボーン置換

こちらで紹介されているものをお借りしました

ch.nicovideo.jp

既にある左右のケープIKを複製だかなんだかして、それぞれのボーンの名前を変えておきましょう 元々あったIKを「右肩後」「左肩後」とし、まだウエイトが塗られていない追加したIKを「右肩前」「左肩前」とします

ウエイトを右肩前もしくは左肩前のボーンに転写したい頂点を選択し、プラグインで転写します

前後のIKでウエイトがぱっきり分かれてしまうので、グラデーションをつけます ここは手作業になります 流石にこの部分はBDEF2では限界があるので必要な部分はBDEF4で塗ります あんまりグラデーションを広くすると手間なので適度に 動いて違和感なければくらいでやりました。

前後で角度制限や必要であればIK位置の調整をします 基本的に後は前にきすぎないように、前は後ろに行きすぎないように角度制限します まぁY0〜45(-45〜0)くらいで調節しましょう Zは前後で同じ値にします 

最終的にはこう

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これで貫通が防げるようになりました ワーイ

後半ちょっとはしょりましたが基本的に地道に動かしながらの調整になります。

IKを前後に分ける前では粉ふきスティック様のモーション「明星ギャラクティカ」で肩から貫通したりして泣いてましたが分けてからは相当改善されてます メチャ大事だった……勢いのある動きでの貫通は多少はあるんですがまあ、出力ガチャとかでどうにかしてもろて……今後の課題です!

 

 

あんまり腕を大きく動かすところはないんですが踊ってもらった動画がこちら

www.nicovideo.jp

モデル配布もしてるので落として触ってみたりしてもらっても